| 3rd Cavalry Regiment (United States): O 3º Regimento de Cavalaria , anteriormente 3º Regimento de Cavalaria Blindada, é um regimento do Exército dos Estados Unidos atualmente estacionado em Fort Hood, Texas. | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): O 3º Regimento de Infantaria dos Estados Unidos é um regimento do Exército dos Estados Unidos. Atualmente possui três batalhões ativos e é facilmente identificado por seu apelido, A Velha Guarda , bem como por Escolta ao Presidente . O lema do regimento é Noli Me Tangere . O regimento é uma unidade importante do Distrito Militar de Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): O 3º Regimento de Infantaria dos Estados Unidos é um regimento do Exército dos Estados Unidos. Atualmente possui três batalhões ativos e é facilmente identificado por seu apelido, A Velha Guarda , bem como por Escolta ao Presidente . O lema do regimento é Noli Me Tangere . O regimento é uma unidade importante do Distrito Militar de Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): O 3º Regimento de Infantaria dos Estados Unidos é um regimento do Exército dos Estados Unidos. Atualmente possui três batalhões ativos e é facilmente identificado por seu apelido, A Velha Guarda , bem como por Escolta ao Presidente . O lema do regimento é Noli Me Tangere . O regimento é uma unidade importante do Distrito Militar de Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): O 3º Regimento de Infantaria dos Estados Unidos é um regimento do Exército dos Estados Unidos. Atualmente possui três batalhões ativos e é facilmente identificado por seu apelido, A Velha Guarda , bem como por Escolta ao Presidente . O lema do regimento é Noli Me Tangere . O regimento é uma unidade importante do Distrito Militar de Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): O 3º Regimento de Infantaria dos Estados Unidos é um regimento do Exército dos Estados Unidos. Atualmente possui três batalhões ativos e é facilmente identificado por seu apelido, A Velha Guarda , bem como por Escolta ao Presidente . O lema do regimento é Noli Me Tangere . O regimento é uma unidade importante do Distrito Militar de Washington (MDW). | |
| 3rd U.S. Infantry Regiment (The Old Guard): O 3º Regimento de Infantaria dos Estados Unidos é um regimento do Exército dos Estados Unidos. Atualmente possui três batalhões ativos e é facilmente identificado por seu apelido, A Velha Guarda , bem como por Escolta ao Presidente . O lema do regimento é Noli Me Tangere . O regimento é uma unidade importante do Distrito Militar de Washington (MDW). | |
| 53rd Weather Reconnaissance Squadron: O 53º Esquadrão de Reconhecimento do Clima , também conhecido pelo apelido de Hurricane Hunters , é uma unidade voadora da Força Aérea dos Estados Unidos e "a única organização do Departamento de Defesa ainda voando em tempestades tropicais e furacões." o Comando da Reserva da Força Aérea (AFRC) e baseado na Base Aérea de Keesler, Mississippi, com dez aeronaves, voa em ciclones tropicais no Oceano Atlântico, no Mar do Caribe, no Golfo do México e no Oceano Pacífico Central para o propósito específico de medindo diretamente os dados meteorológicos dentro e ao redor dessas tempestades. O 53º WRS opera atualmente a aeronave Lockheed WC-130J como sua plataforma de coleta de dados meteorológicos. | |
| 3rd Combat Weather Squadron: O 3rd Combat Weather Squadron é uma unidade da Força Aérea dos Estados Unidos. Foi formado em Barksdale Field, Louisiana, em 24 de junho de 1937, como parte do Signal Corps. O terceiro foi um dos três esquadrões originais que eventualmente foram transferidos do Signal Corps para o Air Corps. Atualmente localizado em West Fort Hood, o 3º Esquadrão Meteorológico de Combate está alinhado com o 3º Grupo de Operações de Apoio Aéreo. O suporte climático para Fort Hood começou em 1947 na recém-construída Killeen AFB. Hoje, o 3rd Combat Weather Squadron - além de fornecer suporte meteorológico para o complexo de Fort Hood - tem locais operacionais em Forts Bliss, Huachuca, Riley e Sill no Texas, Arizona, Kansas e Oklahoma, respectivamente. | |
| 3rd Wing: A 3ª Asa é uma unidade da Força Aérea dos Estados Unidos, atribuída à Décima Primeira Força Aérea das Forças Aéreas do Pacífico (PACAF). Ele está estacionado na Base Conjunta Elmendorf-Richardson, Alasca. | |
| Graphics processing unit: Uma unidade de processamento gráfico ( GPU ) é um circuito eletrônico especializado projetado para manipular e alterar rapidamente a memória para acelerar a criação de imagens em um buffer de quadro destinado à saída para um dispositivo de exibição. As GPUs são usadas em sistemas embarcados, telefones celulares, computadores pessoais, estações de trabalho e consoles de jogos. As GPUs modernas são muito eficientes na manipulação de computação gráfica e processamento de imagens. Sua estrutura altamente paralela os torna mais eficientes do que as unidades de processamento central (CPUs) de uso geral para algoritmos que processam grandes blocos de dados em paralelo. Em um computador pessoal, uma GPU pode estar presente em uma placa de vídeo ou embutida na placa-mãe. Em certas CPUs, eles são embutidos na matriz da CPU. | |
| Graphics processing unit: Uma unidade de processamento gráfico ( GPU ) é um circuito eletrônico especializado projetado para manipular e alterar rapidamente a memória para acelerar a criação de imagens em um buffer de quadro destinado à saída para um dispositivo de exibição. As GPUs são usadas em sistemas embarcados, telefones celulares, computadores pessoais, estações de trabalho e consoles de jogos. As GPUs modernas são muito eficientes na manipulação de computação gráfica e processamento de imagens. Sua estrutura altamente paralela os torna mais eficientes do que as unidades de processamento central (CPUs) de uso geral para algoritmos que processam grandes blocos de dados em paralelo. Em um computador pessoal, uma GPU pode estar presente em uma placa de vídeo ou embutida na placa-mãe. Em certas CPUs, eles são embutidos na matriz da CPU. | |
| 3rd Cavalry Regiment (United States): O 3º Regimento de Cavalaria , anteriormente 3º Regimento de Cavalaria Blindada, é um regimento do Exército dos Estados Unidos atualmente estacionado em Fort Hood, Texas. | |
| Computer animation: A animação por computador é o processo usado para gerar imagens animadas digitalmente. O termo mais geral imagens geradas por computador (CGI) abrange tanto cenas estáticas quanto imagens dinâmicas, enquanto a animação por computador se refere apenas a imagens em movimento. A animação por computador moderna geralmente usa computação gráfica 3D para gerar uma imagem bidimensional, embora a computação gráfica 2D ainda seja usada para renderizações estilísticas, de baixa largura de banda e mais rápidas em tempo real. Às vezes, o alvo da animação é o próprio computador, mas às vezes o filme também. | |
| Ant Attack: Ant Attack é um jogo de computador ZX Spectrum de Sandy White, publicado pela Quicksilva em 1983. Ele foi convertido para o Commodore 64 em 1984. | ![]() |
| Computer-aided architectural design: Os programas de software de projeto arquitetônico auxiliado por computador (CAAD) são o repositório de registros precisos e abrangentes de edifícios e são usados por arquitetos e empresas de arquitetura. | |
| Three-dimensional beamforming: A formação de feixe tridimensional ( 3DBF ), MIMO de dimensão total ou adaptação do ângulo de inclinação é um método de coordenação de interferência em redes celulares e sistemas de radar que traz melhorias significativas em comparação com as técnicas convencionais de formação de feixe 2D. A maioria dos esquemas de formação de feixes atualmente empregados em redes celulares sem fio controlam a radiação do padrão de feixe no plano horizontal. Em contraste com tal formação de feixe bidimensional (2DBF), 3DBF adapta o padrão de feixe de radiação em ambos os planos de elevação e azimute para fornecer mais graus de liberdade no suporte aos usuários. N Utilizando informações sobre o ângulo de chegada (AoA) dos usuários fornecidas por uma antena adequada hardware, como antena de setor ou matriz planar em ambos os planos de elevação e azimute e estimativa da direção de chegada (DoA) do sinal de cada usuário, a estação base é capaz de distinguir diferentes usuários usando formação de feixe adequada e também direcionar o feixe da matriz para uma direção desejada que otimiza algumas métricas de desempenho preferidas da rede. | |
| Chinese paper folding: A dobra de papel chinês , ou zhezhi (摺紙), é a arte da dobra de papel que se originou na China medieval. | |
| 3rd Civil Affairs Group: O 3rd Civil Affairs Group é uma unidade de assuntos civis (CA) do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos com base em Naval Station Great Lakes, Illinois. O Corpo de Fuzileiros Navais atribui assuntos civis como especialidade militar primária para alistados e especialidade adicional para oficiais. O Corpo de Fuzileiros Navais usa sua própria doutrina de assuntos civis e dirige a Escola de Operações Civil-Militares do Corpo de Fuzileiros Navais na Base do Corpo de Fuzileiros Navais de Quantico para treinar fuzileiros navais de assuntos civis. | |
| 3D camera: A câmera 3D pode referir-se a:
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| Glossary of computer graphics: Este é um glossário de termos relacionados à computação gráfica. | |
| Three-dimensional chess: O xadrez tridimensional é qualquer variante do xadrez que usa vários tabuleiros representando diferentes níveis, permitindo que as peças de xadrez se movam em três dimensões físicas. No jogo prático, isso geralmente é conseguido por tabuleiros representando diferentes camadas dispostas lado a lado. | |
| Three-dimensional integrated circuit: Um circuito integrado tridimensional é um circuito integrado MOS (IC) fabricado empilhando pastilhas de silício ou matrizes e interconectando-as verticalmente usando, por exemplo, vias de silício (TSVs) ou conexões Cu-Cu, de modo que se comportem como um único dispositivo para obter melhorias de desempenho com energia reduzida e pegada menor do que os processos bidimensionais convencionais. O 3D IC é um dos vários esquemas de integração 3D que exploram a direção z para obter benefícios de desempenho elétrico em microeletrônica e nanoeletrônica. | |
| 3rd Civil Affairs Group: O 3rd Civil Affairs Group é uma unidade de assuntos civis (CA) do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos com base em Naval Station Great Lakes, Illinois. O Corpo de Fuzileiros Navais atribui assuntos civis como especialidade militar primária para alistados e especialidade adicional para oficiais. O Corpo de Fuzileiros Navais usa sua própria doutrina de assuntos civis e dirige a Escola de Operações Civil-Militares do Corpo de Fuzileiros Navais na Base do Corpo de Fuzileiros Navais de Quantico para treinar fuzileiros navais de assuntos civis. | |
| 3D computer graphics: Os gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| 3D computer graphics: Os gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| 3D Construction Kit: O 3D Construction Kit , também conhecido como 3D Virtual Studio , é um utilitário para a criação de mundos 3D no Freescape. Desenvolvido pela Incentive Software e publicado pela Domark, foi lançado em 1991 em várias plataformas. O jogo foi originalmente vendido por £ 24,99 para a versão de 8 bits e £ 49,99 para a versão de 16 bits, no Reino Unido. Uma sequência, 3D Construction Kit II , foi lançada em 1992, mas apenas disponível no Amiga, Atari ST e MS-DOS. | |
| Cartesian coordinate system: Um sistema de coordenadas cartesianas em um plano é um sistema de coordenadas que especifica cada ponto exclusivamente por um par de coordenadas numéricas, que são as distâncias sinalizadas ao ponto de duas linhas orientadas perpendiculares fixas, medidas na mesma unidade de comprimento. Cada linha de referência é chamada de eixo de coordenadas ou apenas eixo do sistema, e o ponto onde se encontram é sua origem , no par ordenado (0, 0) . As coordenadas também podem ser definidas como as posições das projeções perpendiculares do ponto sobre os dois eixos, expressas como distâncias sinalizadas da origem. | |
| Cartesian coordinate system: Um sistema de coordenadas cartesianas em um plano é um sistema de coordenadas que especifica cada ponto exclusivamente por um par de coordenadas numéricas, que são as distâncias sinalizadas ao ponto de duas linhas orientadas perpendiculares fixas, medidas na mesma unidade de comprimento. Cada linha de referência é chamada de eixo de coordenadas ou apenas eixo do sistema, e o ponto onde se encontram é sua origem , no par ordenado (0, 0) . As coordenadas também podem ser definidas como as posições das projeções perpendiculares do ponto sobre os dois eixos, expressas como distâncias sinalizadas da origem. | |
| 3D Core Graphics System: O 3D Core Graphics System foi o primeiro padrão gráfico já desenvolvido. Um grupo de 25 especialistas do ACM Special Interest Group SIGGRAPH desenvolveu esta "estrutura conceitual \". As especificações foram publicadas em 1977 e se tornaram a base para muitos desenvolvimentos futuros no campo da computação gráfica. | |
| 3D scanning: A digitalização 3D é o processo de análise de um objeto ou ambiente do mundo real para coletar dados sobre sua forma e possivelmente sua aparência. Os dados coletados podem então ser usados para construir modelos 3D digitais. | |
| 3D scanning: A digitalização 3D é o processo de análise de um objeto ou ambiente do mundo real para coletar dados sobre sua forma e possivelmente sua aparência. Os dados coletados podem então ser usados para construir modelos 3D digitais. | |
| 3D scanning: A digitalização 3D é o processo de análise de um objeto ou ambiente do mundo real para coletar dados sobre sua forma e possivelmente sua aparência. Os dados coletados podem então ser usados para construir modelos 3D digitais. | |
| Stereo display: Um display estéreo é um dispositivo de exibição capaz de transmitir a percepção de profundidade ao observador por meio de estereopsia para visão binocular. | |
| 3D Dot Game Heroes: 3D Dot Game Heroes é um videogame RPG de ação desenvolvido pela Silicon Studio para o PlayStation 3. O jogo é apresentado usando gráficos baseados em voxel em um ambiente 3D para emular os gráficos 2D de videogames anteriores. O jogo foi publicado no Japão pela FromSoftware em novembro de 2009, e na América do Norte e Europa pela Atlus USA e SouthPeak Games em maio de 2010, respectivamente. | |
| 3D Dot Game Heroes: 3D Dot Game Heroes é um videogame RPG de ação desenvolvido pela Silicon Studio para o PlayStation 3. O jogo é apresentado usando gráficos baseados em voxel em um ambiente 3D para emular os gráficos 2D de videogames anteriores. O jogo foi publicado no Japão pela FromSoftware em novembro de 2009, e na América do Norte e Europa pela Atlus USA e SouthPeak Games em maio de 2010, respectivamente. | |
| Game engine: Um motor de jogo é, conceitualmente, o software central necessário para que um programa de jogo seja executado corretamente. Isso não deve ser confundido com o ambiente de desenvolvimento de software freqüentemente incorporado, projetado para as pessoas construírem videogames. | |
| Three-dimensional face recognition: O reconhecimento facial tridimensional é uma modalidade de métodos de reconhecimento facial em que a geometria tridimensional do rosto humano é usada. Foi demonstrado que os métodos de reconhecimento facial 3D podem atingir uma precisão significativamente maior do que seus equivalentes 2D, rivalizando com o reconhecimento de impressão digital. | |
| 3D film: Filmes 3D são filmes feitos para dar uma ilusão de solidez tridimensional, geralmente com a ajuda de dispositivos especiais de visualização. Eles existem de alguma forma desde 1915, mas foram amplamente relegados a um nicho na indústria cinematográfica por causa do hardware caro e dos processos necessários para produzir e exibir um filme 3D, e a falta de um formato padronizado para todos os segmentos do negócios de entretenimento. No entanto, os filmes 3D foram apresentados com destaque na década de 1950 no cinema americano e, mais tarde, experimentaram um ressurgimento mundial nas décadas de 1980 e 1990, impulsionados pelos cinemas IMAX sofisticados e locais com o tema Disney. Os filmes 3D tornaram-se cada vez mais bem-sucedidos ao longo dos anos 2000, atingindo o auge com o sucesso das apresentações 3D do Avatar em dezembro de 2009, após o que os filmes 3D voltaram a perder popularidade. Certos diretores também adotaram abordagens mais experimentais para o cinema 3D, mais notavelmente o célebre autor Jean-Luc Godard em seu filme Goodbye to Language . | |
| Flight planning: O planejamento de voo é o processo de produção de um plano de voo para descrever um voo proposto da aeronave. Envolve dois aspectos críticos de segurança: cálculo de combustível, para garantir que a aeronave possa chegar com segurança ao destino, e conformidade com os requisitos de controle de tráfego aéreo, para minimizar o risco de colisão no ar. Além disso, os planejadores de voo normalmente desejam minimizar o custo do voo por meio da escolha apropriada de rota, altura e velocidade, e carregando o mínimo de combustível necessário a bordo. Os Serviços de Tráfego Aéreo (ATS) usam o plano de voo concluído para separação de aeronaves em serviços de gerenciamento de tráfego aéreo, incluindo rastreamento e localização de aeronaves perdidas, durante missões de busca e resgate (SAR). | |
| 3D floor plan: n | |
| Radio-controlled aircraft: Uma aeronave controlada por rádio é uma pequena máquina voadora controlada remotamente por um operador em solo usando um transmissor de rádio portátil. O transmissor se comunica com um receptor dentro da nave que envia sinais para servomecanismos (servos) que movem as superfícies de controle com base na posição dos joysticks no transmissor. As superfícies de controle, por sua vez, afetam a orientação do plano. | |
| 3D video game: Um videogame 3D pode se referir a:
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| Solid geometry: Em matemática, geometria sólida é o nome tradicional para a geometria do espaço euclidiano tridimensional. | |
| Stereoscopy: A estereoscopia é uma técnica para criar ou aumentar a ilusão de profundidade em uma imagem por meio de estereopsia para visão binocular. A palavra estereoscopia deriva do grego στερεός (aparelhos de som) 'firme, sólido', e σκοπέω (skopeō) 'para olhar, para ver'. Qualquer imagem estereoscópica é chamada de estereograma . Originalmente, o estereograma se referia a um par de imagens estereoscópicas que podiam ser visualizadas com um estereoscópio. | |
| Three-dimensional graph: Um gráfico tridimensional pode referir-se a
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| Graphical user interface: A interface gráfica do usuário é uma forma de interface do usuário que permite aos usuários interagir com dispositivos eletrônicos por meio de ícones gráficos e indicadores de áudio, como notação primária, em vez de interfaces de usuário baseadas em texto, rótulos de comandos digitados ou navegação de texto. As GUIs foram introduzidas em reação à percepção da curva de aprendizado acentuada das interfaces de linha de comando (CLIs), que exigem que os comandos sejam digitados em um teclado de computador. | |
| 3D computer graphics: Os gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| 3D computer graphics: Os gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| Pepper's ghost: O fantasma de Pepper é uma técnica de ilusão usada no teatro, cinema, parques de diversões, museus, televisão e concertos. É o nome do cientista inglês John Henry Pepper (1821–1900) que começou a popularizar o efeito com uma demonstração de teatro em 1862. Isso lançou uma voga internacional de peças com temática de fantasmas, que usavam esse novo efeito de palco, durante a década de 1860 e subsequentes décadas. Outros usos da ilusão são o truque da Garota para o Gorila encontrado em antigas apresentações de carnaval e a aparição de "Fantasmas \" na Mansão Assombrada e a \ "Fada Azul \" na Jornada ousada de Pinóquio, ambos no parque Disneyland na Califórnia . Os teleprompters são uma implementação moderna do fantasma de Pepper. A técnica foi usada pela Digital Domain para a aparição de Tupac Shakur no palco com Dr. Dre e Snoop Dogg no Coachella Music and Arts Festival de 2012 e Michael Jackson no Billboard Music Awards de 2014. | |
| Graphical user interface: A interface gráfica do usuário é uma forma de interface do usuário que permite aos usuários interagir com dispositivos eletrônicos por meio de ícones gráficos e indicadores de áudio, como notação primária, em vez de interfaces de usuário baseadas em texto, rótulos de comandos digitados ou navegação de texto. As GUIs foram introduzidas em reação à percepção da curva de aprendizado acentuada das interfaces de linha de comando (CLIs), que exigem que os comandos sejam digitados em um teclado de computador. | |
| Canting keel: Uma quilha inclinada é uma forma de lastro à vela, suspensa por uma escora rígida inclinada sob o barco, que pode ser girada para barlavento de um barco à vela, a fim de neutralizar a força de adernamento da vela. A quilha inclinada deve ser capaz de girar para bombordo ou estibordo, dependendo da amura atual. | |
| Lidar: Lidar é um método para determinar alcances, visando um objeto com um laser e medindo o tempo para a luz refletida retornar ao receptor. O Lidar também pode ser usado para fazer representações digitais em 3D de áreas na superfície da Terra e no fundo do oceano, devido às diferenças nos tempos de retorno do laser e pelos comprimentos de onda do laser variáveis. Possui aplicativos terrestres, aéreos e móveis. | |
| Lenticular printing: A impressão lenticular é uma tecnologia na qual lentes lenticulares são usadas para produzir imagens impressas com uma ilusão de profundidade ou a capacidade de mudar ou se mover conforme a imagem é vista de diferentes ângulos. | |
| 3D Life: 3D Life é um autômato celular. É uma extensão tridimensional de Game of Life, investigada por Carter Bays. Uma série de regras semitotalísticas diferentes para a vizinhança retangular de Moore 3D foram investigadas. | |
| Fat removal procedures: Os procedimentos de remoção de gordura são usados principalmente em cirurgia estética com a intenção de remover tecido adiposo indesejado. O procedimento pode ser invasivo, como na lipoaspiração, ou não invasivo, usando terapia a laser, radiofrequência, ultrassom ou frio (crioablação) para reduzir a gordura, às vezes em combinação com injeções. | |
| 3D lookup table: Na indústria cinematográfica, as tabelas de pesquisa 3D são usadas para mapear um espaço de cor para outro. Eles são comumente usados para calcular as cores de visualização para um monitor ou projetor digital de como uma imagem será reproduzida em outro dispositivo de exibição, normalmente a imagem final projetada digitalmente ou a impressão de lançamento de um filme. Um LUT 3D é uma rede 3D de valores de cores RGB de saída que podem ser indexados por conjuntos de valores de cores RGB de entrada. Cada eixo da rede representa um dos três componentes da cor de entrada e a cor de entrada, portanto, define um ponto dentro da rede. Uma vez que o ponto não pode estar em um ponto da rede, os valores da rede devem ser interpolados; a maioria dos produtos usa interpolação trilinear. | |
| 3-D Man: 3-D Man é o nome de dois super-heróis fictícios que aparecem nas histórias em quadrinhos americanas publicadas pela Marvel Comics. O primeiro super-herói a usar o nome 3-D Man é uma composição de dois irmãos, Charles e Hal Chandler, e o segundo é Delroy Garrett. O primeiro Homem 3-D apareceu na Marvel Premiere # 35, criada por Roy Thomas e John Craig. | |
| 3DMark: 3DMark é uma ferramenta de benchmarking de computador criada e desenvolvida pela UL ,, para determinar o desempenho de renderização gráfica 3D de um computador e recursos de processamento de carga de trabalho da CPU. Executar o 3DMark produz uma pontuação 3DMark, com números mais altos indicando melhor desempenho. A unidade de medição 3DMark se destina a fornecer uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware de PC, o que os proponentes, como gamers e entusiastas de overclocking, afirmam ser um indicativo das capacidades de desempenho do usuário final. | |
| 3DMark: 3DMark é uma ferramenta de benchmarking de computador criada e desenvolvida pela UL ,, para determinar o desempenho de renderização gráfica 3D de um computador e recursos de processamento de carga de trabalho da CPU. Executar o 3DMark produz uma pontuação 3DMark, com números mais altos indicando melhor desempenho. A unidade de medição 3DMark se destina a fornecer uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware de PC, o que os proponentes, como gamers e entusiastas de overclocking, afirmam ser um indicativo das capacidades de desempenho do usuário final. | |
| 3DMark: 3DMark é uma ferramenta de benchmarking de computador criada e desenvolvida pela UL ,, para determinar o desempenho de renderização gráfica 3D de um computador e recursos de processamento de carga de trabalho da CPU. Executar o 3DMark produz uma pontuação 3DMark, com números mais altos indicando melhor desempenho. A unidade de medição 3DMark se destina a fornecer uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware de PC, o que os proponentes, como gamers e entusiastas de overclocking, afirmam ser um indicativo das capacidades de desempenho do usuário final. | |
| 3-dimensional matching: Na disciplina matemática da teoria dos grafos, uma correspondência tridimensional é uma generalização da correspondência bipartida para hipergrafos tridimensionais . Encontrar a maior correspondência tridimensional é um problema NP-difícil bem conhecido na teoria da complexidade computacional. | |
| 3rd Marine Aircraft Wing: A 3ª Asa de Aeronaves Fuzileiros Navais é a principal unidade de aviação da costa oeste do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos. Está sediada na Marine Corps Air Station Miramar, em San Diego, Califórnia, e fornece o elemento de combate de aviação para a I Força Expedicionária de Fuzileiros Navais. A ala é composta por um esquadrão de quartel-general, quatro grupos de vôo, um grupo de comando e controle de aviação e um grupo de engenharia de aviação. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa de computação gráfica 3D profissional para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também oferece sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Mine Storm: Mine Storm é um jogo de tiro multidirecional semelhante ao jogo de arcade Asteroids 1979 da Atari, Inc.. Foi publicado em 1982 pela General Consumer Electronics como o jogo integrado para o sistema Vectrex. Mine Storm foi implementado por John Hall. | |
| 3D modeling: Na computação gráfica 3D , a modelagem 3D é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática baseada em coordenadas de qualquer superfície de um objeto em três dimensões por meio de um software especializado. | |
| Category:3D graphics file formats: | |
| 3D computer graphics: Os gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| 3D modeling: Na computação gráfica 3D , a modelagem 3D é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática baseada em coordenadas de qualquer superfície de um objeto em três dimensões por meio de um software especializado. | |
| 3D computer graphics: Os gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| Stereo display: Um display estéreo é um dispositivo de exibição capaz de transmitir a percepção de profundidade ao observador por meio de estereopsia para visão binocular. | |
| Human interface device: Um dispositivo de interface humana ou HID é um tipo de dispositivo de computador geralmente usado por humanos que recebe dados de humanos e dá saída para humanos. | |
| Computer mouse: Um mouse de computador é um dispositivo apontador portátil que detecta movimento bidimensional em relação a uma superfície. Esse movimento é normalmente traduzido no movimento de um ponteiro em uma tela, o que permite um controle suave da interface gráfica do usuário de um computador. | |
| 3D film: Filmes 3D são filmes feitos para dar uma ilusão de solidez tridimensional, geralmente com a ajuda de dispositivos especiais de visualização. Eles existem de alguma forma desde 1915, mas foram amplamente relegados a um nicho na indústria cinematográfica por causa do hardware caro e dos processos necessários para produzir e exibir um filme 3D, e a falta de um formato padronizado para todos os segmentos do negócios de entretenimento. No entanto, os filmes 3D foram apresentados com destaque na década de 1950 no cinema americano e, mais tarde, experimentaram um ressurgimento mundial nas décadas de 1980 e 1990, impulsionados pelos cinemas IMAX sofisticados e locais com o tema Disney. Os filmes 3D tornaram-se cada vez mais bem-sucedidos ao longo dos anos 2000, atingindo o auge com o sucesso das apresentações 3D do Avatar em dezembro de 2009, após o que os filmes 3D voltaram a perder popularidade. Certos diretores também adotaram abordagens mais experimentais para o cinema 3D, mais notavelmente o célebre autor Jean-Luc Godard em seu filme Goodbye to Language . | |
| Chinese paper folding: A dobra de papel chinês , ou zhezhi (摺紙), é a arte da dobra de papel que se originou na China medieval. | |
| Stereoscopy: A estereoscopia é uma técnica para criar ou aumentar a ilusão de profundidade em uma imagem por meio de estereopsia para visão binocular. A palavra estereoscopia deriva do grego στερεός (aparelhos de som) 'firme, sólido', e σκοπέω (skopeō) 'para olhar, para ver'. Qualquer imagem estereoscópica é chamada de estereograma . Originalmente, o estereograma se referia a um par de imagens estereoscópicas que podiam ser visualizadas com um estereoscópio. | |
| Stereoscopy: A estereoscopia é uma técnica para criar ou aumentar a ilusão de profundidade em uma imagem por meio de estereopsia para visão binocular. A palavra estereoscopia deriva do grego στερεός (aparelhos de som) 'firme, sólido', e σκοπέω (skopeō) 'para olhar, para ver'. Qualquer imagem estereoscópica é chamada de estereograma . Originalmente, o estereograma se referia a um par de imagens estereoscópicas que podiam ser visualizadas com um estereoscópio. | |
| Stereoscopy: A estereoscopia é uma técnica para criar ou aumentar a ilusão de profundidade em uma imagem por meio de estereopsia para visão binocular. A palavra estereoscopia deriva do grego στερεός (aparelhos de som) 'firme, sólido', e σκοπέω (skopeō) 'para olhar, para ver'. Qualquer imagem estereoscópica é chamada de estereograma . Originalmente, o estereograma se referia a um par de imagens estereoscópicas que podiam ser visualizadas com um estereoscópio. | |
| Pie chart: Um gráfico de pizza é um gráfico estatístico circular, que é dividido em fatias para ilustrar a proporção numérica. Em um gráfico de pizza, o comprimento do arco de cada fatia é proporcional à quantidade que representa. Embora tenha esse nome por sua semelhança com uma torta que foi fatiada, há variações na forma como pode ser apresentado. O primeiro gráfico de pizza conhecido é geralmente creditado ao Breviário Estatístico de William Playfair de 1801. | |
| Full Tilt! Pinball: Full Tilt! Pinball é um videogame de pinball desenvolvido pela Cinematronics e publicado pela Maxis em 1995. Ele apresenta gráficos 3D pré-renderizados e três tabelas - Space Cadet , Skulduggery e Dragon's Keep . Em cada mesa, há displays laterais que mostram a pontuação dos jogadores, número da bola, número do jogador, um display com várias informações e uma imagem específica da mesa. | |
| Point groups in three dimensions: Em geometria, um grupo de pontos em três dimensões é um grupo de isometria em três dimensões que deixa a origem fixa, ou correspondentemente, um grupo de isometria de uma esfera. É um subgrupo do grupo ortogonal O (3), o grupo de todas as isometrias que deixam a origem fixa, ou correspondentemente, o grupo das matrizes ortogonais. O próprio O (3) é um subgrupo do grupo euclidiano E (3) de todas as isometrias. | |
| 3D printing: Impressão 3D , ou manufatura aditiva , é a construção de um objeto tridimensional a partir de um modelo CAD ou um modelo digital 3D. O termo "impressão 3D \" pode se referir a uma variedade de processos em que o material é depositado, unido ou solidificado sob controle do computador para criar um objeto tridimensional, com o material sendo adicionado, normalmente camada por camada. | |
| 3D printing: Impressão 3D , ou manufatura aditiva , é a construção de um objeto tridimensional a partir de um modelo CAD ou um modelo digital 3D. O termo "impressão 3D \" pode se referir a uma variedade de processos em que o material é depositado, unido ou solidificado sob controle do computador para criar um objeto tridimensional, com o material sendo adicionado, normalmente camada por camada. | |
| Construction 3D printing: Impressão 3D de construção (c3Dp) ou Impressão de construção 3D (3DCP) refere-se a várias tecnologias que usam a impressão 3D como um método central para fabricar edifícios ou componentes de construção. Termos alternativos também estão em uso, como construção aditiva, Sistema de construção robótica autônomo (ARCS), Fabricação aditiva em grande escala (LSAM) ou construção de forma livre (FC), também para se referir a subgrupos, como 'concreto 3D', usado para se referir a tecnologias de extrusão de concreto. Há uma variedade de métodos de impressão 3D usados em escala de construção, com os principais sendo extrusão, colagem com pó e soldagem aditiva. A impressão 3D em escala de construção terá uma ampla variedade de aplicações nos setores privado, comercial, industrial e público. As vantagens potenciais dessas tecnologias de automação incluem construção mais rápida, custos mais baixos, facilidade de construção, permitindo a construção DIY, maior complexidade e / ou precisão, maior integração de funções e menos resíduos produzidos. | |
| Construction 3D printing: Impressão 3D de construção (c3Dp) ou Impressão de construção 3D (3DCP) refere-se a várias tecnologias que usam a impressão 3D como um método central para fabricar edifícios ou componentes de construção. Termos alternativos também estão em uso, como construção aditiva, Sistema de construção robótica autônomo (ARCS), Fabricação aditiva em grande escala (LSAM) ou construção de forma livre (FC), também para se referir a subgrupos, como 'concreto 3D', usado para se referir a tecnologias de extrusão de concreto. Há uma variedade de métodos de impressão 3D usados em escala de construção, com os principais sendo extrusão, colagem com pó e soldagem aditiva. A impressão 3D em escala de construção terá uma ampla variedade de aplicações nos setores privado, comercial, industrial e público. As vantagens potenciais dessas tecnologias de automação incluem construção mais rápida, custos mais baixos, facilidade de construção, permitindo a construção DIY, maior complexidade e / ou precisão, maior integração de funções e menos resíduos produzidos. | |
| 3D printing: Impressão 3D , ou manufatura aditiva , é a construção de um objeto tridimensional a partir de um modelo CAD ou um modelo digital 3D. O termo "impressão 3D \" pode se referir a uma variedade de processos em que o material é depositado, unido ou solidificado sob controle do computador para criar um objeto tridimensional, com o material sendo adicionado, normalmente camada por camada. | |
| 3D printing: Impressão 3D , ou manufatura aditiva , é a construção de um objeto tridimensional a partir de um modelo CAD ou um modelo digital 3D. O termo "impressão 3D \" pode se referir a uma variedade de processos em que o material é depositado, unido ou solidificado sob controle do computador para criar um objeto tridimensional, com o material sendo adicionado, normalmente camada por camada. | |
| 3D printing: Impressão 3D , ou manufatura aditiva , é a construção de um objeto tridimensional a partir de um modelo CAD ou um modelo digital 3D. O termo "impressão 3D \" pode se referir a uma variedade de processos em que o material é depositado, unido ou solidificado sob controle do computador para criar um objeto tridimensional, com o material sendo adicionado, normalmente camada por camada. | |
| 3D projection: Uma projeção 3D é uma técnica de design usada para exibir um objeto tridimensional (3D) em uma superfície bidimensional (2D). Essas projeções contam com perspectiva visual e análise de aspecto para projetar um objeto complexo para capacidade de visualização em um plano mais simples. Este conceito de estender a geometria 2D para 3D foi dominado por Heron de Alexandria no primeiro século. Heron pode ser chamado de o pai do 3D. Projeção 3D é a base do conceito de Computação Gráfica que simula fluxos de fluidos para imitar efeitos realistas. O grupo ILM da Lucas Filmes recebeu o crédito por apresentar o conceito. | |
| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS é uma editora de videogames com sede em Aalborg, Dinamarca. Scott Miller fundou a empresa na casa de seus pais em Garland, Texas (EUA) em 1987 como Apogee Software Productions , para lançar seu jogo Kingdom of Kroz . No final da década de 1980 e no início da década de 1990, a empresa popularizou um modelo de distribuição em que cada jogo consiste em três episódios, sendo o primeiro oferecido gratuitamente como shareware e os outros dois disponíveis para compra. Duke Nukem foi uma grande franquia criada pela Apogee para usar este modelo, e a Apogee publicou Commander Keen e Wolfenstein 3D da mesma maneira. | |
| 3D rendering: A renderização 3D é o processo de computação gráfica 3D de conversão de modelos 3D em imagens 2D em um computador. As renderizações 3D podem incluir efeitos fotorrealísticos ou estilos não fotorrealistas. | |
| 3D scanning: A digitalização 3D é o processo de análise de um objeto ou ambiente do mundo real para coletar dados sobre sua forma e possivelmente sua aparência. Os dados coletados podem então ser usados para construir modelos 3D digitais. | |
| 3D scanning: A digitalização 3D é o processo de análise de um objeto ou ambiente do mundo real para coletar dados sobre sua forma e possivelmente sua aparência. Os dados coletados podem então ser usados para construir modelos 3D digitais. | |
| Screensaver: Um protetor de tela é um programa de computador que deixa a tela em branco ou a preenche com imagens ou padrões em movimento quando o computador fica ocioso por um longo tempo. O objetivo original dos protetores de tela era evitar a queima de fósforo em monitores de computador CRT, plasma e OLED. Embora os monitores modernos não sejam suscetíveis a esse problema, os protetores de tela ainda são usados para outros fins. Os protetores de tela costumam ser configurados para oferecer uma camada básica de segurança, exigindo uma senha para acessar novamente o dispositivo. Alguns protetores de tela usam os recursos de computador que de outra forma não seriam usados para fazer um trabalho útil, como o processamento de projetos de computação distribuída. | |
| Screensaver: Um protetor de tela é um programa de computador que deixa a tela em branco ou a preenche com imagens ou padrões em movimento quando o computador fica ocioso por um longo tempo. O objetivo original dos protetores de tela era evitar a queima de fósforo em monitores de computador CRT, plasma e OLED. Embora os monitores modernos não sejam suscetíveis a esse problema, os protetores de tela ainda são usados para outros fins. Os protetores de tela costumam ser configurados para oferecer uma camada básica de segurança, exigindo uma senha para acessar novamente o dispositivo. Alguns protetores de tela usam os recursos de computador que de outra forma não seriam usados para fazer um trabalho útil, como o processamento de projetos de computação distribuída. |
Thứ Tư, 2 tháng 6, 2021
Screensaver
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