| 3D sound localization: A localização de som 3D refere-se a uma tecnologia acústica que é usada para localizar a fonte de um som em um espaço tridimensional. A localização da fonte é geralmente determinada pela direção das ondas sonoras de entrada e pela distância entre a fonte e os sensores. Envolve o projeto de arranjo da estrutura dos sensores e técnicas de processamento de sinal. | |
| 3D sound reconstruction: A reconstrução de som 3D é a aplicação de técnicas de reconstrução à tecnologia de localização de som 3D. Esses métodos de reconstrução de som tridimensional são usados para recriar sons para combinar com ambientes naturais e fornecer pistas espaciais da fonte sonora. Eles também veem aplicações na criação de visualizações 3D em um campo sonoro para incluir aspectos físicos das ondas sonoras, incluindo direção, pressão e intensidade. Esta tecnologia é usada em entretenimento para reproduzir uma performance ao vivo por meio de alto-falantes de computador. A tecnologia também é usada em aplicações militares para determinar a localização de fontes de som. A reconstrução de campos sonoros também é aplicável a imagens médicas para medir pontos de ultrassom. | |
| Stereoscopy: A estereoscopia é uma técnica para criar ou aumentar a ilusão de profundidade em uma imagem por meio da estereopsia para visão binocular. A palavra estereoscopia deriva do grego στερεός (aparelhos de som) 'firme, sólido', e σκοπέω (skopeō) 'para olhar, para ver'. Qualquer imagem estereoscópica é chamada de estereograma . Originalmente, o estereograma se referia a um par de imagens estereoscópicas que podiam ser visualizadas com um estereoscópio. | |
| 3d studio: 3D studio pode se referir a:
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| 3d studio: 3D studio pode se referir a:
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| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| T-shirt: Uma T-shirt , ou T-shirt , é um estilo de camisa de tecido com o nome da forma em T do seu corpo e mangas. Tradicionalmente, possui mangas curtas e decote redondo, conhecido como gola redonda, que não tem gola. As camisetas são geralmente feitas de um tecido elástico, leve e barato e são fáceis de limpar. A camiseta evoluiu de roupas íntimas usadas no século 19 e, em meados do século 20, fez a transição da roupa de baixo para roupas casuais de uso geral. | |
| Utah teapot: O bule de chá Utah , ou bule de chá Newell , é um modelo de teste 3D que se tornou um objeto de referência padrão e uma piada dentro da comunidade de computação gráfica. É um modelo matemático de um bule comum da marca Melitta que parece sólido com um corpo quase rotacionalmente simétrico. Usar um modelo de bule é considerado o equivalente 3D de um programa "Hello, World! \", Uma maneira de criar uma cena 3D fácil com um modelo um tanto complexo atuando como a geometria básica para uma cena com uma configuração de luz. Algumas bibliotecas de programação, como o OpenGL Utility Toolkit, têm até funções dedicadas ao desenho de bules. | |
| 3D film: Filmes 3D são filmes feitos para dar uma ilusão de solidez tridimensional, geralmente com a ajuda de dispositivos especiais de visualização. Eles existem de alguma forma desde 1915, mas foram amplamente relegados a um nicho na indústria cinematográfica por causa do hardware caro e dos processos necessários para produzir e exibir um filme 3D, e a falta de um formato padronizado para todos os segmentos do negócios de entretenimento. No entanto, os filmes 3D foram apresentados com destaque na década de 1950 no cinema americano e, mais tarde, experimentaram um ressurgimento mundial nas décadas de 1980 e 1990, impulsionados pelos cinemas IMAX de última geração e locais com temática da Disney. Os filmes 3D tornaram-se cada vez mais bem-sucedidos ao longo dos anos 2000, atingindo o auge com o sucesso das apresentações 3D do Avatar em dezembro de 2009, após o que os filmes 3D voltaram a cair em popularidade. Certos diretores também adotaram abordagens mais experimentais para o cinema 3D, mais notavelmente o célebre autor Jean-Luc Godard em seu filme Goodbye to Language . | |
| 3D tic-tac-toe: O jogo da velha 3D , também conhecido pelo nome comercial Qubic , é um jogo de tabuleiro de estratégia abstrato, geralmente para dois jogadores. É semelhante em conceito ao jogo da velha tradicional, mas é jogado em uma matriz cúbica de células, geralmente 4 × 4 × 4. Os jogadores se revezam colocando seus marcadores em células em branco na matriz. O primeiro jogador a atingir quatro de seus próprios marcadores consecutivos vence. A linha vencedora pode ser horizontal, vertical ou diagonal em um único tabuleiro, como no jogo da velha, ou verticalmente em uma coluna, ou uma linha diagonal através de quatro tabuleiros. | |
| 3D television: Televisão 3D ( 3DTV ) é a televisão que transmite a percepção de profundidade ao espectador, empregando técnicas como exibição estereoscópica, exibição de múltiplas visualizações, 2D mais profundidade ou qualquer outra forma de exibição 3D. A maioria dos aparelhos de televisão 3D modernos usa um sistema 3D de obturador ativo ou um sistema 3D polarizado, e alguns são autoestereoscópicos sem a necessidade de óculos. A partir de 2019, a maioria dos aparelhos e serviços de TV 3D não estão mais disponíveis. | |
| Euclidean vector: Em matemática, física e engenharia, um vetor euclidiano ou simplesmente um vetor é um objeto geométrico que possui magnitude e direção. Os vetores podem ser adicionados a outros vetores de acordo com a álgebra vetorial. Um vetor euclidiano é frequentemente representado por um raio , ou graficamente como uma seta conectando um ponto inicial A com um ponto terminal B , e denotado por | |
| Stereoscopic video coding: A codificação de vídeo 3D é um dos estágios de processamento necessários para manifestar o conteúdo estereoscópico em uma casa. Existem três técnicas que são usadas para obter vídeo estereoscópico:
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| Compositing window manager: Um gerenciador de janela de composição , ou compositor , é um gerenciador de janela que fornece aos aplicativos um buffer fora da tela para cada janela. O gerenciador de janelas compõe os buffers de janela em uma imagem que representa a tela e grava o resultado na memória de exibição. | |
| Glossary of computer graphics: Este é um glossário de termos relacionados à computação gráfica. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: The 3-D Battles of WorldRunner , originalmente lançado no Japão como Tobidase Daisakusen , é um videogame de plataforma de tiro em terceira pessoa de 1987 desenvolvido e publicado pela Square para o Family Computer Disk System. Posteriormente, foi portado para o formato de cartucho e publicado pela Acclaim para o Nintendo Entertainment System. | |
| The 3-D Battles of WorldRunner: The 3-D Battles of WorldRunner , originalmente lançado no Japão como Tobidase Daisakusen , é um videogame de plataforma de tiro em terceira pessoa de 1987 desenvolvido e publicado pela Square para o Family Computer Disk System. Posteriormente, foi portado para o formato de cartucho e publicado pela Acclaim para o Nintendo Entertainment System. | |
| 3D XPoint: 3D XPoint é uma tecnologia de memória não volátil (NVM) desenvolvida em conjunto pela Intel e a Micron Technology. Foi anunciado em julho de 2015 e está disponível no mercado aberto com a marca Optane (Intel) desde abril de 2017. O armazenamento de bits é baseado em uma mudança de resistência em massa, em conjunto com uma matriz de acesso a dados em grade cruzada empilhável. Os preços iniciais são menores do que a memória de acesso aleatório dinâmica (DRAM), mas mais do que a memória flash. | |
| 3D&T: 3D & T , antes conhecido como "Defensores de Tóquio \", é um RPG de mesa brasileiro, criado por Marcelo Cassaro. Ele foi projetado para ser um sistema de jogo muito simples e amigável para iniciantes. | |
| 3D-Jury: 3D-Jury é um metasservidor que agrega e compara modelos de vários servidores de previsão de estrutura de proteínas. Ele pega grupos de previsões feitas por uma coleção de servidores e atribui a cada par uma pontuação do júri 3D, com base na similaridade estrutural. A pontuação é gerada contando o número de átomos C α nas duas previsões dentro de 3,5 Å uma da outra após serem superposicionados. Para melhorar a precisão do modelo final, os usuários podem selecionar os servidores de previsão a partir dos quais os resultados serão agregados. | |
| Range imaging: Imagem de alcance é o nome de uma coleção de técnicas usadas para produzir uma imagem 2D mostrando a distância a pontos em uma cena a partir de um ponto específico, normalmente associado a algum tipo de dispositivo sensor. | |
| 3D computer graphics: Gráficos de computador 3D , às vezes chamados de CGI , 3DCG ou gráficos de computador tridimensionais, são gráficos que usam uma representação tridimensional de dados geométricos que são armazenados no computador para fins de cálculos e renderização de imagens 2D. As imagens resultantes podem ser armazenadas para visualização posterior ou exibidas em tempo real. Ao contrário do filme 3D e de técnicas semelhantes, o resultado é bidimensional, sem a ilusão de ser sólido. | |
| 3d20 system: O sistema 3d20 é o sistema de RPG usado no Neuroshima e no Monastyr . Como o sistema d20, ele usa dados de vinte lados, mas, ao contrário desse sistema, normalmente usa três. | ![]() |
| 3d20 system: O sistema 3d20 é o sistema de RPG usado no Neuroshima e no Monastyr . Como o sistema d20, ele usa dados de vinte lados, mas, ao contrário desse sistema, normalmente usa três. | ![]() |
| 3d20 system: O sistema 3d20 é o sistema de RPG usado no Neuroshima e no Monastyr . Como o sistema d20, ele usa dados de vinte lados, mas, ao contrário desse sistema, normalmente usa três. | ![]() |
| 3d6 Games: 3d6 Games foi uma desenvolvedora de videogames americana fundada pelos ex-programadores do Digital Eclipse William S. Schmitt e Troy Sheets. | |
| Half-power point: O ponto de meia potência ou largura de banda de meia potência é o ponto em que a potência de saída caiu para a metade de seu valor de pico; ou seja, em um nível de aproximadamente -3 dB. Em filtros, filtros ópticos, amplificadores eletrônicos, o ponto de meia potência é uma definição comumente usada para a frequência de corte. | |
| Half-power point: O ponto de meia potência ou largura de banda de meia potência é o ponto em que a potência de saída caiu para a metade de seu valor de pico; ou seja, em um nível de aproximadamente -3 dB. Em filtros, filtros ópticos, amplificadores eletrônicos, o ponto de meia potência é uma definição comumente usada para a frequência de corte. | |
| 3DMark: 3DMark é uma ferramenta de benchmarking de computador criada e desenvolvida pela UL ,, para determinar o desempenho de renderização gráfica 3D de um computador e recursos de processamento de carga de trabalho da CPU. Executar o 3DMark produz uma pontuação 3DMark, com números mais altos indicando melhor desempenho. A unidade de medição 3DMark se destina a fornecer uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware de PC, o que os proponentes, como gamers e entusiastas de overclocking, afirmam ser um indicativo das capacidades de desempenho do usuário final. | |
| Architectural rendering: Renderização arquitetônica , ilustração arquitetônica ou visualização arquitetônica é a arte de criar imagens ou animações tridimensionais que mostram os atributos de um projeto arquitetônico proposto. | |
| Shift4Shop: Shift4Shop é uma empresa de tecnologia que desenvolve software de e-commerce para empresas. A empresa foi fundada em 1997 com sede em Tamarac, FL. A 3dcart desenvolve aplicativos de comércio eletrônico para lojas online e sistemas de ponto de venda de varejo. | |
| 3Deep: 3Deep era uma boy band de soul-pop composta pelos atores americanos Eddie Cibrian e Joshua Morrow, e pelo cantor canadense CJ Huyer. | |
| Transmission electron cryomicroscopy: A criomicroscopia eletrônica de transmissão ( CryoTEM ), comumente conhecida como crio-EM , é uma forma de microscopia eletrônica criogênica, mais especificamente um tipo de microscopia eletrônica de transmissão (TEM), onde a amostra é estudada em temperaturas criogênicas. O Cryo-EM está ganhando popularidade na biologia estrutural. | |
| Triple DES: Na criptografia, Triple DES , oficialmente o Triple Data Encryption Algorithm , é uma cifra de bloco de chave simétrica, que aplica o algoritmo de cifra DES três vezes a cada bloco de dados. A chave de 56 bits do Data Encryption Standard (DES) não é mais considerada adequada em face das técnicas criptanalíticas modernas e do poder de supercomputação. No entanto, uma versão adaptada do DES, Triple DES (3DES), usa o mesmo algoritmo para produzir uma criptografia mais segura. | |
| 3dfx Interactive: A 3dfx Interactive era uma empresa com sede em San Jose, Califórnia, fundada em 1994, que se especializou na fabricação de unidades de processamento gráfico 3D e, posteriormente, placas de vídeo. Foi um pioneiro no campo desde o final dos anos 1990 até 2000. | |
| Glide (API): Glide é uma API de gráficos 3D desenvolvida pela 3dfx Interactive para suas placas aceleradoras Voodoo Graphics 3D. Embora tenha começado originalmente como uma API proprietária, mais tarde foi liberado pela 3dfx. Era dedicado ao desempenho de renderização, suportando mapeamento de geometria e textura principalmente, em formatos de dados idênticos aos usados internamente em seus cartões. A ampla adoção do 3Dfx levou ao uso extensivo do Glide no final dos anos 1990, mas o refinamento adicional do Direct3D da Microsoft e o surgimento de implementações OpenGL completas de outros fornecedores de placas gráficas, além da crescente diversidade em hardware 3D, eventualmente o tornaram supérfluo. | |
| 3dfx Interactive: A 3dfx Interactive era uma empresa com sede em San Jose, Califórnia, fundada em 1994, que se especializou na fabricação de unidades de processamento gráfico 3D e, posteriormente, placas de vídeo. Foi um pioneiro no campo desde o final dos anos 1990 até 2000. | |
| Voodoo 5: A Voodoo 5 foi a última e mais poderosa linha de placas gráficas lançada pela 3dfx Interactive. Todos os membros da família foram baseados no processador gráfico VSA-100. Apenas o Voodoo 4 4500 de chip único e o Voodoo 5 5500 de chip duplo chegaram ao mercado. | |
| 3dfx Interactive: A 3dfx Interactive era uma empresa com sede em San Jose, Califórnia, fundada em 1994, que se especializou na fabricação de unidades de processamento gráfico 3D e, posteriormente, placas de vídeo. Foi um pioneiro no campo desde o final dos anos 1990 até 2000. | |
| 3dfx Interactive: A 3dfx Interactive era uma empresa com sede em San Jose, Califórnia, fundada em 1994, que se especializou na fabricação de unidades de processamento gráfico 3D e, posteriormente, placas de vídeo. Foi um pioneiro no campo desde o final dos anos 1990 até 2000. | |
| 3dfx Interactive: A 3dfx Interactive era uma empresa com sede em San Jose, Califórnia, fundada em 1994, que se especializou na fabricação de unidades de processamento gráfico 3D e, posteriormente, placas de vídeo. Foi um pioneiro no campo desde o final dos anos 1990 até 2000. | |
| Glide (API): Glide é uma API de gráficos 3D desenvolvida pela 3dfx Interactive para suas placas aceleradoras Voodoo Graphics 3D. Embora tenha começado originalmente como uma API proprietária, mais tarde foi liberado pela 3dfx. Era dedicado ao desempenho de renderização, suportando mapeamento de geometria e textura principalmente, em formatos de dados idênticos aos usados internamente em seus cartões. A ampla adoção do 3Dfx levou ao uso extensivo do Glide no final dos anos 1990, mas o refinamento adicional do Direct3D da Microsoft e o surgimento de implementações OpenGL completas de outros fornecedores de placas gráficas, além da crescente diversidade em hardware 3D, eventualmente o tornaram supérfluo. | |
| 3dfx Interactive: A 3dfx Interactive era uma empresa com sede em San Jose, Califórnia, fundada em 1994, que se especializou na fabricação de unidades de processamento gráfico 3D e, posteriormente, placas de vídeo. Foi um pioneiro no campo desde o final dos anos 1990 até 2000. | |
| Three Days Grace: Three Days Grace é uma banda de rock canadense formada em Norwood, Ontário em 1997. A iteração original da banda foi chamada de "Groundswell \" e tocou em várias festas locais de Norwood e estabelecimentos da área de 1993 a 1996. | |
| 3D GameStudio: 3D GameStudio ou 3DGS é um sistema de desenvolvimento de jogos de computador pan 3D que permite aos usuários criar jogos 3D e outros aplicativos de realidade virtual e publicá-los sem royalties. Inclui um editor de modelo / terreno, um editor de níveis, um editor / depurador de script e vem com uma grande coleção de texturas, modelos e arte, bem como um sistema de template de jogo que permite a criação de jogos de tiro básicos ou RPGs sem programação. Para jogos complexos ou outros aplicativos, a linguagem de programação integrada chamada Lite-C ou uma linguagem de desenvolvimento externa, como Visual C ++ ou Borland Delphi, pode ser usada. | ![]() |
| List of auxiliary Interstate Highways: As rodovias interestaduais auxiliares são um subconjunto suplementar das rodovias do sistema de rodovias interestaduais dos Estados Unidos. As rotas auxiliares são geralmente classificadas como rotas secundárias, que se conectam à rota principal em uma extremidade, desvios, que se conectam à rota principal em ambas as extremidades, ou circunvizinhos, que formam um círculo completo que cruza a rota principal em dois locais. Existem 323 interestaduais auxiliares nos Estados Unidos. Existem algumas rotas que se conectam à rota primária em uma extremidade, mas se conectam a outra rota na outra extremidade; alguns estados os tratam como esporas, enquanto outros os tratam como desvios. Semelhante às principais rodovias interestaduais, essas rodovias também atendem a todos os padrões de rodovias interestaduais e recebem o mesmo percentual de financiamento federal (90%). | |
| 3did: O banco de dados de domínios interativos tridimensionais ( 3did ) é um banco de dados biológico que contém um catálogo de interações proteína-proteína para as quais uma estrutura 3D de alta resolução é conhecida. A 3did coleta e classifica todos os modelos estruturais de interações domínio-domínio no Protein Data Bank, fornecendo detalhes moleculares para tais interações. A 3did usa o banco de dados Pfam para definir a posição dos domínios de proteínas nas estruturas das proteínas. 3did foi publicado pela primeira vez em 2005. A versão atual também inclui um pipeline para a descoberta e anotação de novas interações domínio-motivo. Para cada interação, a 3did identifica e agrupa diferentes modos de ligação, agrupando interfaces semelhantes em "topologias de interação". Ao manter uma coleção constantemente atualizada de modelos de interação estrutural baseados em domínio, 3did é uma fonte de informação de referência para a caracterização estrutural de redes de interação de proteínas. 3did é atualizado a cada seis meses e está disponível para download em massa e para navegação em http://3did.irbbarcelona.org . | |
| 3Dlabs: 3DLABS era uma empresa de semicondutores sem fábrica que originalmente desenvolveu a tecnologia de chip gráfico de ponta GLINT e PERMEDIA, usada em muitas das placas gráficas de computador líderes mundiais nos mercados de CAD e DCC, incluindo suas próprias placas Wildcat e Oxygen. | |
| XML: Extensible Markup Language ( XML ) é uma linguagem de marcação que define um conjunto de regras para a codificação de documentos em um formato tanto legível por humanos quanto por máquina. A especificação XML 1.0 do World Wide Web Consortium de 1998 e várias outras especificações relacionadas - todas elas padrões abertos gratuitos - definem o XML. | |
| 3DMark: 3DMark é uma ferramenta de benchmarking de computador criada e desenvolvida pela UL ,, para determinar o desempenho de renderização gráfica 3D de um computador e recursos de processamento de carga de trabalho da CPU. Executar o 3DMark produz uma pontuação 3DMark, com números mais altos indicando melhor desempenho. A unidade de medição 3DMark se destina a fornecer uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware de PC, o que os proponentes, como gamers e entusiastas de overclocking, afirmam ser um indicativo das capacidades de desempenho do usuário final. | |
| 3DMark: 3DMark é uma ferramenta de benchmarking de computador criada e desenvolvida pela UL ,, para determinar o desempenho de renderização gráfica 3D de um computador e recursos de processamento de carga de trabalho da CPU. Executar o 3DMark produz uma pontuação 3DMark, com números mais altos indicando melhor desempenho. A unidade de medição 3DMark se destina a fornecer uma média normalizada para comparar diferentes configurações de hardware de PC, o que os proponentes, como gamers e entusiastas de overclocking, afirmam ser um indicativo das capacidades de desempenho do usuário final. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| 3dmiX: 3dmiX é um programa de computador para BeOS que exibe cada trilha de um áudio como um objeto no palco de som 3D virtual e permite que os usuários modifiquem sua panorâmica e volume arrastando o objeto. O programa foi anteriormente denominado 3dsound e também Benoit's Mix, em homenagem ao seu criador, Benoit Schillings, agora membro do Yahoo. O programa é frequentemente citado como um exemplo de aplicativo legal para BeOS. | |
| 3DML: 3DML era um formato para a criação de sites tridimensionais combinando blocos de construção de tamanhos semelhantes. Foi inventado em 1997 por Michael Powers, que o desenvolveu em conjunto com Philip Stephens e o desenvolveu ainda mais ao longo dos quatro anos seguintes. Os arquivos 3DML são escritos em XML e podem ser entregues a partir de servidores da web padrão e exibidos em um navegador por meio de um plug-in ou em um navegador 3DML independente chamado Flatland Rover. Uma nova atualização foi postada em 2017 com código e binários atualizados para o Windows 10. 3DML não tinha avatar ou suporte multiusuário, ao contrário de outras plataformas da época como Active Worlds e, portanto, nunca atraiu um grande número de seguidores. Havia plug-ins para Internet Explorer, Netscape Navigator e AOL, mas não para Mozilla Firefox. A versão mais recente é um aplicativo independente do Windows. | |
| 3DMLW: 3DMLW é um projeto de código aberto descontinuado e uma linguagem de marcação baseada em XML para representar conteúdo 3D e 2D interativo na World Wide Web. | |
| 3D Movie Maker: 3D Movie Maker é um programa de computador infantil desenvolvido pela subsidiária Microsoft Kids da Microsoft Home em 1995. Usando o programa, os usuários podem fazer filmes colocando personagens 3D e adereços em ambientes pré-renderizados, bem como adicionando ações, efeitos sonoros, música, texto , fala e efeitos especiais. Os filmes são salvos no formato de arquivo .3mm. | |
| 3DNow!: 3DNow! é uma extensão do conjunto de instruções x86 desenvolvido pela Advanced Micro Devices (AMD). Ele adiciona instruções de dados múltiplos de instrução única (SIMD) ao conjunto de instruções de base x86, permitindo que execute o processamento de vetores, o que melhora o desempenho de muitos aplicativos com muitos gráficos. O primeiro microprocessador a implementar o 3DNow foi o AMD K6-2, lançado em 1998. Quando o aplicativo era apropriado, ele aumentava a velocidade em cerca de 2 a 4 vezes. | |
| 3DNow!: 3DNow! é uma extensão do conjunto de instruções x86 desenvolvido pela Advanced Micro Devices (AMD). Ele adiciona instruções de dados múltiplos de instrução única (SIMD) ao conjunto de instruções de base x86, permitindo que execute o processamento de vetores, o que melhora o desempenho de muitos aplicativos com muitos gráficos. O primeiro microprocessador a implementar o 3DNow foi o AMD K6-2, lançado em 1998. Quando o aplicativo era apropriado, ele aumentava a velocidade em cerca de 2 a 4 vezes. | |
| 3DO: 3DO pode referir-se a:
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| 3DO Blaster: O 3DO Blaster é um complemento produzido pela Creative Labs e projetado para permitir que PCs baseados em Windows compatíveis joguem jogos para o 3DO Interactive Multiplayer. É uma placa de compatibilidade ISA de tamanho completo e, ao contrário de outros add-ons, não emula um sistema 3DO, mas sim toda a placa lógica do sistema incluída, com a entrada (controladores) e a saída redirecionadas para o PC. | |
| 3dr Models: A 3dr Models é a maior empresa de modelismo do mundo, fundada em 1989 pelo libanês Dani Antoun Bterrani. A empresa constrói diferentes tipos de modelos em escala, arquitetônicos, industriais e mecânicos sob o mesmo teto de 18.000 m². oficina. | |
| 3D Realms: 3D Realms Entertainment ApS é uma editora de videogames com sede em Aalborg, Dinamarca. Scott Miller fundou a empresa na casa de seus pais em Garland, Texas (EUA) em 1987 como Apogee Software Productions , para lançar seu jogo Kingdom of Kroz . No final dos anos 1980 e no início dos anos 1990, a empresa popularizou um modelo de distribuição em que cada jogo consiste em três episódios, sendo o primeiro oferecido gratuitamente como shareware e os outros dois disponíveis para compra. Duke Nukem foi uma grande franquia criada pela Apogee para usar este modelo, e a Apogee publicou Commander Keen e Wolfenstein 3D da mesma maneira. | |
| Nintendo 3DS: O Nintendo 3DS é um console de videogame portátil produzido pela Nintendo. Foi anunciado em março de 2010 e revelado na E3 2010 como o sucessor do Nintendo DS. O sistema apresenta compatibilidade com versões anteriores de videogames Nintendo DS mais antigos. Como um console de oitava geração, seu principal concorrente era o PlayStation Vita da Sony. | |
| 3ds (disambiguation): 3DS refere-se a:
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| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Nintendo 3DS system software: O software do console Nintendo 3DS era um conjunto de versões atualizáveis de firmware e front-end de software na família Nintendo 3DS de consoles de videogame. As atualizações, que são baixadas através da conexão de Internet do sistema, permitem que a Nintendo adicione e remova recursos e software. Todas as atualizações também incluem todas as alterações das atualizações anteriores. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| List of Virtual Console games for Nintendo 3DS (North America): Esta é uma lista de jogos para Console Virtual que estão disponíveis no Nintendo 3DS na América do Norte. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| Autodesk 3ds Max: Autodesk 3ds Max , anteriormente 3D Studio e 3D Studio Max , é um programa profissional de computação gráfica 3D para fazer animações, modelos, jogos e imagens 3D. É desenvolvido e produzido pela Autodesk Media and Entertainment. Possui recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível e deve ser usado na plataforma Microsoft Windows. É freqüentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônica. Também é usado para efeitos e pré-visualização de filmes. Para suas ferramentas de modelagem e animação, a versão mais recente do 3ds Max também apresenta sombreadores, simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, criação e renderização normal de mapas, iluminação global, uma interface de usuário personalizável, novos ícones e sua própria linguagem de script. | |
| 3dvia: 3DVIA é uma marca da Dassault Systèmes que se concentra no desenvolvimento de ferramentas de criação, publicação e hospedagem 3D para os mercados profissionais e de consumo. Os produtos da empresa são direcionados a profissionais de manufatura, design e marketing. | |
| 3dvia: 3DVIA é uma marca da Dassault Systèmes que se concentra no desenvolvimento de ferramentas de criação, publicação e hospedagem 3D para os mercados profissionais e de consumo. Os produtos da empresa são direcionados a profissionais de manufatura, design e marketing. | |
| Virtual tour: Um tour virtual é uma simulação de um local existente, geralmente composto por uma sequência de vídeos ou imagens estáticas. Ele também pode usar outros elementos multimídia, como efeitos sonoros, música, narração e texto. É diferente do uso da televisão ao vivo para afetar o tele-turismo. | |
| 3DX: O 3DX , também conhecido como Auxetik , foi o primeiro freio de boca de metal impresso em 3D e o primeiro componente metálico impresso em 3D para uma arma de fogo. Destina-se ao rifle AR-15 altamente personalizável. O design foi divulgado por volta de julho de 2013. A impressora usada para imprimi-lo é desconhecida, mas o freio foi criado usando o método de sinterização direta a laser (DMLS) da Sintercore. Ele é projetado para domar o recuo e a elevação da boca das pistolas AR-15 com câmara para balas da OTAN de calibre .223 (5,56 × 45 mm). O Auxetik foi renomeado para 3DX pela Sintercore. | |
| 3D XPoint: 3D XPoint é uma tecnologia de memória não volátil (NVM) desenvolvida em conjunto pela Intel e a Micron Technology. Foi anunciado em julho de 2015 e está disponível no mercado aberto com a marca Optane (Intel) desde abril de 2017. O armazenamento de bits é baseado em uma mudança de resistência em massa, em conjunto com uma matriz de acesso a dados em grade cruzada empilhável. Os preços iniciais são menores do que a memória de acesso aleatório dinâmica (DRAM), mas mais do que a memória flash. | |
| Virgin Media Two: Virgin Media Two (VM2) , também chamada de Virgin Two , é um canal de televisão irlandês operado pela Virgin Media Television. | |
| Virgin Media Two: Virgin Media Two (VM2) , também chamada de Virgin Two , é um canal de televisão irlandês operado pela Virgin Media Television. | |
| 3e Escadre de Chasse: O 3 e Escadre de Chasse 3 e EC ou 3rd Fighter Wing é uma formação de caças da Brigada de Caça da Força Aérea e Espacial Francesa. | ![]() |
| Virgin Media News: Virgin Media News é a divisão de notícias da Virgin Media Television na Irlanda, de propriedade da Liberty Global. A divisão de notícias produz notícias e programação de assuntos atuais para canais abertos Virgin Media One, Virgin Media Two e Virgin Media Three; online (virginmediatelevision.ie), sob demanda e no celular. | |
| 3rd Foreign Infantry Regiment: O 3º Regimento de Infantaria Estrangeiro é um regimento de infantaria da Legião Estrangeira Francesa. O regimento está estacionado na Guiana Francesa. A sua missão inclui a protecção do Centre Spatial Guyanais, uma instalação da Agência Espacial Europeia (ESA). | |
| 3rd Marine Infantry Regiment: O 3º Regimento de Infantaria de Fuzileiros Navais é uma unidade do Exército Francês nas Forças Francesas. A 3 e RIMa é uma das mais antigas das trupes de marinha. Este regimento é um dos "Quatre Grands \" da infantaria de fuzileiros navais outrora guarnecidos nos quatro portos militares, prontos a embarcar: o «Grand Un», o «Grand Deux», o «Grand Trois» e o «Grand Quatre». O «Grand Trois» tem participado ativamente nas várias expedições longínquas do século XIX na África, nas Américas, na Oceania e no Oriente. Também apelidado de \ "3º Fuzileiro Naval \", a unidade fazia parte da "Divisão Azul" que ilustrou a capacidade na Batalha de Bazeilles em 31 de agosto e 1 ° de setembro de 1870. O regimento estava subordinado à 9ª Brigada de Infantaria de Fuzileiros Navais. | |
| 3rd Marine Infantry Parachute Regiment: O 3º Regimento de Pára-quedistas de Infantaria de Fuzileiros Navais é um regimento de elite aerotransportado do Exército Francês, herdeiro do 3º Batalhão de Pára-quedistas do Comando Colonial 3 e BCCP criado em 1948 e do 3º Regimento de Pára-quedas Colonial 3 e RPC . O regimento faz parte da 11ª Brigada de Pára-quedas. | |
| 3rd Foreign Infantry Regiment: O 3º Regimento de Infantaria Estrangeiro é um regimento de infantaria da Legião Estrangeira Francesa. O regimento está estacionado na Guiana Francesa. A sua missão inclui a protecção do Centre Spatial Guyanais, uma instalação da Agência Espacial Europeia (ESA). | |
| 3rd Marine Infantry Parachute Regiment: O 3º Regimento de Pára-quedistas de Infantaria de Fuzileiros Navais é um regimento de elite aerotransportado do Exército Francês, herdeiro do 3º Batalhão de Pára-quedistas do Comando Colonial 3 e BCCP criado em 1948 e do 3º Regimento de Pára-quedas Colonial 3 e RPC . O regimento faz parte da 11ª Brigada de Pára-quedas. | |
| 3rd Marine Infantry Regiment: O 3º Regimento de Infantaria de Fuzileiros Navais é uma unidade do Exército Francês nas Forças Francesas. A 3 e RIMa é uma das mais antigas das trupes de marinha. Este regimento é um dos "Quatre Grands \" da infantaria de fuzileiros navais outrora guarnecidos nos quatro portos militares, prontos a embarcar: o «Grand Un», o «Grand Deux», o «Grand Trois» e o «Grand Quatre». O «Grand Trois» tem participado ativamente nas várias expedições longínquas do século XIX na África, nas Américas, na Oceania e no Oriente. Também apelidado de \ "3º Fuzileiro Naval \", a unidade fazia parte da "Divisão Azul" que ilustrou a capacidade na Batalha de Bazeilles em 31 de agosto e 1 ° de setembro de 1870. O regimento estava subordinado à 9ª Brigada de Infantaria de Fuzileiros Navais. | |
| 3rd arrondissement: 3º arrondissement pode referir-se a:
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Thứ Tư, 2 tháng 6, 2021
3rd arrondissement
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